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星撞擊

星撞擊
Intellivisio星撞擊指令"。 Intellivi
船舶踫撞的溝或一個外星人的戰斗機,游戲結束,地球被摧毀。 游戲的打分將形成一個倒數計時器。 開始在8000點,倒計時到零,在這一點上,地球是在範圍敵人的武器。 當玩家破壞了第五井,外國人的容器中被銷毀和停止計時器,因此代表播放的這是你對這游戲。 點是加
入該計時器,用于每一個外星人的戰斗機毀壞,給予播放更多的時間來完成任務。 在較高的難度等級,每個倉必須打擊在其第一次通過。 一個游戲的變化始于零分,並授予點的每個筒倉和外星人的戰斗機毀壞;任何錯過了倉結束了比賽。 港口 星罷工被移植到通過美泰玩具公司的"M-網絡"的品牌Atari2600控制台在1982年。星罷工似乎也作為一部分的Intellivision的生活! 收集計算機和其他視頻游戲機像游戲
2和象的。 在2010年六月,星罷工是提供關于微軟的游戲室服務,為其Xbox360控制台和游戲的Windows Live。 參考文獻
^a b c"星罷工"。 IntellivisionLives.com中。 檢索斯皮諾薩2010-06-27. ^"星罷工Intellivision的"。 GameFAQs.com中。 檢索斯皮諾薩2010-06-27. ^a b c"星撞擊指令"。 In
tellivisionLives.com中。 檢索斯皮諾薩2010-06-27. ^星罷工Intellivision視頻游戲的商業擁有的喬治*普林頓-Intellivision的。 YouTube。 2010-09-03的。 ^"星罷工Atari2600的"。 GameFAQs.com中。 檢索斯皮諾
(s) 美泰玩具公司 設計師(s)
哈爾芬尼 Br

ett Stutz 平台(s) Intellivision 釋放
NA︰1982年 歐盟︰1982年
流派(s) 拍他們 模式(s)A︰1982年 歐盟︰1982年
流派(s) 拍他們 模式(s) 單一玩家 星撞擊是一個單人游戲,發布了由美泰玩具公司為其Intellivision視頻游戲系統在1982年。
該Intellivision的器倉前地球移動進入的
也作為一部分的Intellivision的生活! 收集計算機和其他視頻游戲機像游戲2和象的。 在2010年六月,星罷工是提供關于微軟的游戲室服務,為其Xbox360控制台和游戲的Windows Live。 參考文獻
^a b c"星罷工"。 IntellivisionLives.com中。 檢索斯皮諾薩20
10-06-27. ^"星罷工Intellivision的"。 GameFAQs.com中。 檢索斯皮諾薩2010-06-27. ^a b c"星撞擊指令"。 IntellivisionLives.com中。 檢索斯皮諾薩2010-06-27. ^星罷工Intellivision視頻游戲的商業擁有的喬治*普林頓-Intellivision的。 YouTube。 2010-09-03的。 ^
"星罷工Atari2600的"。 Ga個人的孤島仍然是當地球的範圍內,這個星球是注定的;喬治*普林頓吹噓說,游戲中描繪的"全破壞一個地球"。 播放機的飛船裝有激光器和彈,無論是在無限的供應。 炸彈將會被丟棄的武器倉,同時激光器可以摧毀敵人航天器發送到攔截。 而玩家只有一個宇宙飛船,該船是裝甲,並且可以采取多次點擊,但是各個擊將會導致一些形式的臨時損
害的影響所播放的控制船舶,如減少其機動性或使零散的缺陷的武器系統。 一擊中也會造成船舶失去高度,使得它非常危險的飛行時低。 如果的玩家的船舶踫撞的溝或一個外星人的戰斗機,游戲結束,地球被摧毀。 游戲的打分將形成一個倒數計時器。 開始在8000點,倒計時到零,在這一點上,地球是在範圍敵人的武器。 當玩家破壞了第五井,外國人的容器中被銷毀和停止計時器,因此代表播放的這是你對這游戲。 點是加入該計時器,
用于每一個外星人的戰斗機毀壞,給予播放更多的時間來完成任務。 在較高的難度等級,每個倉必須打擊在其第一次通過。 一個游戲的變化始于零分,並授予點的每個筒倉和外星人的戰斗機毀壞;任何錯過了倉結束了比賽。
取多次點擊,但是各個擊將會導致一些形式的臨時損害的影響所播放的控制船舶,如減少其機動性或使零散的缺陷的武器系統。 一擊中也會造成船舶失去高度,使得它非常危險的飛行時低。 如果
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的玩家的船舶踫撞的溝或一個外星人的戰斗機,游戲結束,地球被摧毀。 游戲的打分將形成一個倒數計時器。 開始在8000點,倒計時到零,在這一點上,地球是在範圍敵人的武器。 當玩家破壞了第五井,外
國人的容器中被銷毀和停止計時器,因此代表播放的這是你對這游戲。 點是加入該計時器,用于每一個外星人的戰斗機毀壞,給予播放更多的時間來完成任務。 在較高的難度等級,每個倉必須打擊在其第一次通過。 一個游戲的變化始于零分,並授予點的每個筒倉和外星人的戰斗機毀壞;任何錯過了倉結束了比賽。 港口 星罷工被移植到通過美泰玩具公司的"M-網絡"的品牌At
ari2600控制台在1982年。星罷工似乎也作為一部分的Intellivision的生活! 收集計算機和其他視頻游戲機像游戲2和象的。 在2010年六月,星罷工是提供關于微軟的游戲室服務,為其Xbox360控制台和游戲的Windows Live。 參考文獻
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an>n視頻游戲的商業擁有的喬治*普林頓-Intellivision的。 YouTube。 2010-0

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工Atari2600的"。 Ga個人的孤島仍然是當地球的範圍內,這個星球是注定的;喬治*普林頓吹噓說,游戲中描繪的
"全破壞一個地球"。 播放機的飛船裝有激光器和彈,無論是在無限的供應。 炸彈將會被丟棄的武器倉,同時激光器可以摧毀敵人航天器發送到攔截。 而玩家只有一個宇宙飛船,該船是裝甲,並且可以采取多次點擊,但是各個擊將會導致一些形式的臨時損害的影響所播放的控制船舶,如減少其機動性或使零散的缺陷的武器系統。 一擊中也會造成船舶失去高度,使得它非常危險的飛行時低。 如果的玩家的船舶踫撞的溝或一個外星人的戰斗機,
游戲結束,地球被摧毀。 游戲的打分將形成一個倒數計時器。 開始在8000點,倒計時到零,在這一點上,地球是在範圍敵人的武器。 當玩家破壞了第五井,外國人的容器中被銷毀和停止計時器,因此代表播放的這是你對這游戲。 點是加入該計時器,用于每一個外星人的戰斗機毀壞,給予播放更多的時間來完成任務。 在較高的難度等級,每個倉必須打擊在其第一次通過。 一個游戲的變化始于零分,並授予點的每個筒倉和外星人的戰斗機
毀壞;任何錯過了倉結束了比賽。

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